Навіщо потрібна розгортка у 3D Max?

Розгортка переносить об'ємні форми на площину у тому, щоб у яких можна було покласти текстури. Важливо: розгортку завжди створюють із лоуполі моделі, яку ми зробили на минулому етапі — ретопології.

UV розгортка – це свого роду схема крою 3d моделі, за якою потім ми малюватимемо текстури. Може здатися дивним, але створення текстурних карток починається вже в той момент, коли ви розміщуєте в сцені перший свій куб/циліндр або будь-який інший елемент, який у майбутньому стане готовою моделлю.

Розгортка переносить об'ємні форми на площину у тому, щоб у яких можна було покласти текстури.